ข้อควรทราบและทำความเข้าใจ
การปรับสมดุลย์สกิลขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของทีมงานและผู้ดูแล พิจารณาจากคำแนะนำของผู้เล่นและการเล่นภายในเกมเป็นหลัก การปรับสกิลในแต่ละแพทอาจจะมีความแตกต่างออกไปตามระบบเกม ทั้งนี้เซิร์ฟเวอร์ขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไข เปลี่ยนแปลง หรือปรับปรุง เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเพื่อผู้เล่นส่วนรวมและระบบเกม ขอปฏิเสธการท้วงติงที่ไม่มีเหตุผล หรือ ส่อไปในเจตนาเพื่อผลประโยชน์เฉพาะตัวละคร, อาชีพ, บุคคลหรือกลุ่มบุคคล เซิร์ฟเวอร์ถือว่าผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์ทุกคน ได้ยอมรับในรูปแบบเกมและแนวทางการพัฒนาของเซิร์ฟเวอร์แล้ว การตัดสินใจของทีมงานและผู้ดูแลจึงถือเป็นที่สิ้นสุด!
สกิลยังจะมีการปรับเปลี่ยนแก้ไขหรือเพิ่มเติมในแต่ละแพท เพื่อให้ได้จุดสมดุลย์และผลลัพธ์ที่ดีที่สุดของระบบเกม ผู้เล่นสามารถแนะนำ แสดงความเห็นต่ออาชีพและสกิลต่างๆได้ที่ห้องดิสคอร์ด ▸แนะนำสกิล
Last update: 06:00 PM 2022/12/09 | Patch version: 1.4.2.4
รายละเอียดการปรับสกิลโดยรวม
-
ฮันเตอร์พัม [4]เทรชเชอร์ฮันเตอร์ (Lv10 [5]เอ็นแทรปเปอร์ (Lv20)
- ปรับเพิ่มรัศมีพื้นที่สกิลจาก 5m -> 10m (ปาระเบิดใส่ศัตรูในรัศมี) 1.4.1.5
-
ปรับเพิ่มดาเมจของสกิลอีก 3 เท่าตัว 1.4.1.5
Spoiler
เลเวล ดาเมจสกิล 1 1,261 -> 3,783 2 1,404 -> 4,212 3 1,549 -> 4,647 4 1,696 -> 5,088 5 1,845 -> 5,535 6 1,996 -> 5,998 7 2,149 -> 6,447 8 2,304 -> 6,912 9 2,461 -> 7,383 10 2,620 -> 7,860 11 2,764 -> 8,292 12 2,909 -> 8,727 13 3,057 -> 9,171 14 3,206 -> 9,618 15 3,358 -> 10,074 16 3,511 -> 11,001 17 3,667 -> 11,472 18 3,824 -> 11,952 19 3,984 -> 12,435 20 4,145 -> 12,558
-
ฮันเตอร์สโมค [4]เทรชเชอร์ฮันเตอร์ (Lv5) [5]เอ็นแทรปเปอร์(Lv10)
- ปรับเพิ่มรัศมีพื้นที่สกิลจาก 6m -> 10m (ปาบอลควันใส่ศัตรูในรัศมี) 1.4.1.5
-
ปรับเพิ่มโอกาสและความสามารถของผลที่ได้รับจากสกิล (ความเร็วเคลื่อนที่, ค่าแม่นยำและติดพิษ) 1.4.1.5
Spoiler
เลเวล ความเร็วเคลื่อนที่ ค่าแม่นยำ ติดพิษ โอกาส (%) จำนวนค่า โอกาส (%) ดาเมจ 1 -50% -> -80% 70 -> 73 -3 -> -5 84 -> 91 -692 2 -50% -> -80% 73 -> 76 -6 -> -9 76 -> 92 -805 3 -50% -> -80% 76 -> 79 -9 -> -14 77 -> 93 -984 4 -50% -> -80% 79 -> 82 -12 -> -18 78 -> 94 -1,167 5 -50% -> -80% 82 -> 85 -15 -> -13 79 -> 95 -1,371 6 -50% -> -80% 85 -> 88 -18 -> -27 80 ->96 -1,754 7 -50% -> -80% 88 -> 91 -21 -> -32 81 -> 97 -1,817 8 -50% -> -80% 91 -> 94 -24 -> -36 82 -> 98 -1,952 9 -50% -> -80% 94 -> 97 -27 -> -41 83 -> 99 -2,032 10 -50% -> -80% 97 -> 100 -30 -> -45 84 -> 100 -2,179
-
ชิลด์บูมเมอแรง [4]เทรชเชอร์ฮันเตอร์(Lv10) [5]เอ็นแทรปเปอร์(Lv30)
-
ปรับเพิ่มดาเมจของสกิล 1.75 เท่าตัว 1.4.1.5
Spoiler
เลเวล ดาเมจสกิล โอกาสที่จะติดสตั้น 1 3,457 -> 6,222 40%, 2.6 วินาที 2 4,132 -> 7,437 40%, 2.6 วินาที 3 4,809 -> 8,656 40%, 2.6 วินาที 4 5,488 -> 9,878 50%, 2.6 วินาที 5 6,169 -> 11,104 50%, 2.6 วินาที 6 6,516 -> 11,728 50%, 2.6 วินาที 7 6,865 -> 12,357 50%, 2.6 วินาที 8 7,216 -> 12,988 50%, 2.6 วินาที 9 7,569 -> 13,624 60%, 2.6 วินาที 10 7,924 -> 14,263 60%, 2.6 วินาที 11 8,281 -> 14,905 60%, 3.4 วินาที 12 8,640 -> 15,552 60%, 3.4 วินาที 13 9,001 -> 16,201 60%, 3.4 วินาที 14 9,364 -> 16,855 70%, 3.4 วินาที 15 9,729 -> 17,512 70%, 3.4 วินาที 16 9,760 -> 17,568 70%, 3.4 วินาที 17 9,793 -> 17,627 70%, 3.4 วินาที 18 9,828 -> 17,690 70%, 3.4 วินาที 19 9,865 -> 17,757 80%, 3.4 วินาที 20 9,904 -> 17,827 80%, 3.4 วินาที 21 9,945 -> 17,901 80%, 4.8 วินาที 22 9,988 -> 17,978 80%, 4.8 วินาที 23 10,033 -> 18,059 80%, 4.8 วินาที 24 10,080 -> 18,144 90%, 4.8 วินาที 25 10,129 -> 18,232 91%, 4.8 วินาที 26 10,180 -> 18,324 92%, 4.8 วินาที 27 10,233 -> 18,419 93%, 4.8 วินาที 28 10,288 -> 18,518 94%, 4.8 วินาที 29 10,345 -> 18,621 95%, 4.8 วินาที 30 10,404 -> 18,727 98%, 4.8 วินาที
-
ปรับเพิ่มดาเมจของสกิล 1.75 เท่าตัว 1.4.1.5
-
วินด์เบรคกิ้ง [2]รัฟเฟี่ยน(Lv5) [3]ธีฟ(Lv10) [3]สเคาท์(Lv10) [4]แอสแซสซิน(Lv15 ) [4]รูนวอล์ดเกอร์(Lv15) [5]เอ็นแทรปเปอร์(Lv30) [5]เบรดเทดเดน์ (Lv30) [5]เทมเพอร์มาสเตอร์ (Lv30)
- ปรับเพิ่มระยะการโจมตี 4.5m -> 8m 1.4.1.5
- ปรับเพิ่มะระยะเวลาของสถานะที่ได้รับจากสกิล 1.4.1.5
-
Spoiler
เลเวล
ดาเมจ ติดสถานะเลือดไหล โอกาส (%) ดาเมจ ระยะเวลา 1 456 -> 912 70% -61 8 -> 16 วินาที 2 599 -> 1,198 71% -81 8 -> 16 วินาที 3 744 -> 1,488 72% -102 8 -> 16 วินาที 4 891 -> 1,782 73% -103 8 -> 16 วินาที 5 1,040 -> 2,080 74% -163 8 -> 16 วินาที 6 1,156 -> 2,312 75% -221 8 -> 16 วินาที 7 1,274 -> 2,548 76% -300 8 -> 16 วินาที 8 1,394 -> 2,788 77% -402 8 -> 16 วินาที 9 1,516 -> 3,032 78% -529 8 -> 16 วินาที 10 1,640 -> 3,280 79% -678 8 -> 16 วินาที 11 1,745 -> 3,490 80% -692 10 -> 18 วินาที 12 1,852 -> 3,704 81% -853 10 -> 18 วินาที 13 1,961 -> 3,922 82% -1039 10 -> 18 วินาที 14 2,072 -> 4,144 83% -1252 10 -> 18 วินาที 15 2,185 -> 4,370 84% -1494 10 -> 18 วินาที 16 2,258 -> 4,516 85% -1952 10 -> 18 วินาที 17 2,333 -> 4,666 86% -2308 10 -> 18 วินาที 18 2,410 -> 4,820 87% -2762 10 -> 18 วินาที 19 2,489 -> 4,978 88% -3323 10 -> 18 วินาที 20 2,570 -> 5,140 89% -4154 10 -> 18 วินาที 21 2,611 -> 5,222 90% -4369 12 -> 20 วินาที 22 2,654 -> 5,308 91% -4584 12 -> 20 วินาที 23 2,699 -> 5,398 92% -4799 12 -> 20 วินาที 24 2,746 -> 5,492 93% -5014 12 -> 20 วินาที 25 2,795 -> 5,590 94% -5229 12 -> 20 วินาที 26 2,846 -> 5,692 95% -5444 12 -> 20 วินาที 27 2,899 -> 5,798 96% -5659 12 -> 20 วินาที 28 2,954 -> 5,908 97% -5874 12 -> 20 วินาที 29 3,011 -> 6,022 98% -6089 12 -> 20 วินาที 30 3,070 -> 6,140 99% -6304 12 -> 20 วินาที
-
ไอซ์เรนนิ่ง [3]อาร์ชเชอร์(Lv5) [4]เรนเจอร์(Lv10) [5]อาร์คแลนเซอร์(Lv30)
- ปรับเพิ่มรัศมีพื้นที่สกิลจาก 3m -> 6m (โจมตีโดยรอบ)1.4.1.5
- ปรับเพิ่มดาเมจสกิลอีก 1.5 เท่าตัว
-
Spoiler
เลเวล สกิลดาเมจ ความเร็วเคลื่อนที่ (เป้าหมาย) โอกาส อัตราที่ลดลง ระยะเวลา (วินาที) 1 1,233 -> 1,849 60% -30% -> -60% 4 วินาที 2 1,544 -> 2,316 60% -30% -> -60% 4 วินาที 3 1,857 -> 2,785 60% -30% -> -60% 4 วินาที 4 2,172 -> 3,258 67% -30% -> -60% 4 วินาที 5 2,489 -> 3,733 67% -30% -> -60% 4 วินาที 6 2,752 -> 4,128 67% -30% -> -60% 5 วินาที 7 3,017 -> 4,525 67% -30% -> -60% 5 วินาที 8 3,284 -> 4,926 67% -30% -> -60% 5 วินาที 9 3,553 -> 5,329 73% -30% -> -60% 5 วินาที 10 3,824 -> 5,736 73% -30% -> -60% 5 วินาที 11 3,985 -> 5,977 73% -40% -> -70% 5 วินาที 12 4,148 -> 6,222 73% -40% -> -70% 5 วินาที 13 4,313 -> 6,469 73% -40% -> -70% 5 วินาที 14 4,480 -> 6,720 80% -40% -> -70% 5 วินาที 15 4,649 -> 6,973 80% -40% -> -70% 5 วินาที 16 4,680 -> 7,020 90% -40% -> -70% 6 วินาที 17 4,713 -> 7,069 90% -40% -> -70% 6 วินาที 18 4,748 -> 7,122 90% -40% -> -70% 6 วินาที 19 4,785 -> 7,177 93% -40% -> -70% 6 วินาที 20 4,824 -> 7,236 93% -40% -> -70% 6 วินาที 21 4,865 -> 7,297 93% -50% -> -80% 6 วินาที 22 4,908 -> 7,362 93% -50% -> -80% 6 วินาที 23 4,953 -> 7,429 93% -50% -> -80% 6 วินาที 24 5,000 -> 7,500 97% -50% -> -80% 6 วินาที 25 5,049 -> 7,573 97% -50% -> -80% 6 วินาที 26 5,100 -> 7,650 97% -50% -> -80% 7 วินาที 27 5,153 -> 7,729 98% -50% -> -80% 7 วินาที 28 5,208 -> 7,812 98% -50% -> -80% 7 วินาที 29 5,265 -> 7,897 99% -50% -> -80% 7 วินาที 30 5,324 -> 7,986 99% -50% -> -80% 8 วินาที
รายละเอียดการปรับสกิลตามสายอาชีพ
-
คลาส 1 โร้ก
-
บลัฟโพสิชั่น
-
ปรับความสามารถ พลังชีวิตและพลังมานา เป็นอัตราเปอร์เซ็นต์ทั้งหมด 1.4.1.5
Spoiler
เลเวล พลังชีวิต พลังมานา 1 10 -> 1% 10 -> 1% 2 48 -> 2.5% 48 -> 2.5% 3 107 -> 4.73% 107 -> 4.73% 4 159 -> 6.22% 159 -> 6.22% 5 351 -> 8.42% 351 -> 8.42% 6 438 -> 9.67% 438 -> 9.67% 7 525 -> 10.87% 525 -> 10.87% 8 612 -> 12.03% 612 -> 12.03% 9 755 -> 13.27% 755 -> 13.27% 10 849 -> 14.39% 849 -> 14.39% 11 943 -> 15.50% 943 -> 15.50% 12 1191 -> 16.77% 1191 -> 16.77% 13 1299 -> 17.86% 1299 -> 17.86% 14 1407 -> 18.94% 1407 -> 18.94% 15 1515 -> 20.02% 1515 -> 20.02%
-
ปรับความสามารถ พลังชีวิตและพลังมานา เป็นอัตราเปอร์เซ็นต์ทั้งหมด 1.4.1.5
-
ลัคกี้โพสิชั่น
-
ปรับความสามารถ คริติคอลดาเมจเป็นอัตรา(เปอร์เซ็นต์) 1.4.1.5
Spoiler
เลเวล คริติคอลดาเมจ 1 20 -> 1.00% 2 47 -> 2.35% 3 81 -> 4.07% 4 121 -> 5.57% 5 168 -> 6.96% 6 221 -> 8.27% 7 281 -> 9.54% 8 348 -> 10.78% 9 421 -> 11.99% 10 501 -> 13.18% 11 588 -> 14.35% 12 681 -> 15.51% 13 780 -> 16.66% 14 887 -> 17.80% 15 1,000 -> 18.92%
-
ปรับความสามารถ คริติคอลดาเมจเป็นอัตรา(เปอร์เซ็นต์) 1.4.1.5
-
บลัฟโพสิชั่น
-
คลาส 4 เทรชเชอร์ฮันเตอร์
-
ชิลด์บูมเมอแรง
- ปรับเลเวลจาก 5 -> 10 1.4.1.5
-
ชิลด์บูมเมอแรง
-
คลาส 5 เอ็นแทรปเปอร์
-
ไลท์อาร์เมอร์เอ็กเพอร์ไทซ์
-
ปรับเลเวลจาก 10 -> 25 1.4.1.5
(พลังป้องกันกายภาพ 9.1% -> 22.6%)
-
ปรับเลเวลจาก 10 -> 25 1.4.1.5
-
แด๊กเกอร์เทรนนิ่ง
-
ปรับเลเวลจาก 10 -> 20 1.4.1.5
พลังโจมตีกายภาพ 13.28% -> 26.28% / ความเร็วโจมตี 9.25% -> 16.98%
-
ปรับเลเวลจาก 10 -> 20 1.4.1.5
-
ไลท์อีเวชั่น
- ปรับเลเวลจาก 5 -> 10 1.4.1.5 (หลบหลีก 10 -> 20)
-
ชิลด์บูมเมอแรง
- ปรับเลเวลจาก 15 -> 30 1.4.1.5
- + เทคเกอร์โบลว (Lv.30) โจมตีด้วยมีดดาเมจ 12,247
- + วินด์เบรคกิ้ง (Lv.30) 1.4.1.5
-
+ แคชพาวน์ดิ้ง (Lv.20) 1.4.1.5
โจมตีด้วยโล่ดาเมจ 13,696 / มีโอกาส 89% ทำให้เป้าหมายมึนงง
-
ไลท์อาร์เมอร์เอ็กเพอร์ไทซ์
-
คลาส 5 สไนเปอร์
-
มัสเกทเทรนนิ่ง
-
ปรับเลเวลจาก 10 -> 20 1.4.1.5
พลังโจมตีกายภาพ 13.1% -> 26.2%
-
ปรับเลเวลจาก 10 -> 20 1.4.1.5
-
+ มัสเกทสโคป
- เลเวลที่ได้รับ Lv.5 1.4.1.5
-
ปรับเลเวลจาก 5 -> 10 1.4.2.2
เพิ่มระยะโจมตี 4m -> 6.5m เมื่อใช้อาวุธประเภทมัสเกส
-
มัสเกทเทรนนิ่ง
-
คลาส 5 เบรดเทดเดน
-
วินด์เบรคกิ้ง
- ปรับเลเวลจาก 20 -> 30 1.4.1.5
- + เทคเกอร์โบลว (Lv.25) โจมตีด้วยมีดดาเมจ 11,862
-
วินด์เบรคกิ้ง
-
คลาส 5 เทมเพอร์มาสเตอร์
-
ไลท์อาร์เมอร์เอ็กเพอร์ไทซ์
-
ปรับเลเวลจาก 8 -> 25 1.4.1.5
พลังป้องกันกายภาพ 7.3% -> 22.6%
-
ปรับเลเวลจาก 8 -> 25 1.4.1.5
-
วินด์เบรคกิ้ง
- ปรับเลเวลจาก 20 -> 30 1.4.1.5
-
ไลท์อีเวชั่น
- ปรับเลเวลจาก 5 -> 10 1.4.1.5 (หลบหลีก 10 -> 20)
- + ชาโดว์อินสติงท์ (Lv.8) 1.4.1.5 (หลบหลีก 20)
-
+ แด๊กเกอร์เทรนนิ่ง (Lv.20) 1.4.1.5
พลังโจมตีกายภาย 26.28% / ความเร็วโจมตี +17.85% -
+ ดูอัลวิปพอนเทรนนิ่ง (Lv.10) 1.4.1.5
พลังโจมตีกายภาย 8.2% / ความเร็วโจมตี +9.25% -
+ ดูอัลวิปพอนมาสเตอรี่ (Lv.10) 1.4.1.5
คริติคอล 10%, หลบหลีก -5 / พลังโจมตีกายภาพ -12.57% -
+ เฟทอลบลาสท์ (Lv.20) 1.4.1.5
โจมตีด้วยมีดดาเมจ 3940 / มีโอกาส 70% ทำให้ค่าป้องกันของเป้าหมาย -20% -
+ แรพพิดสแลชชิ่ง (Lv.20) 1.4.1.5
โจมตีด้วยมีดดาเมจ 2500, เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด -1494 / มีโอกาส 70% ทำให้ค่าป้องกันของเป้าหมาย -20% - + โบวเทรนนิ่ง (Lv.20) 1.4.1.5
- + ดับเบิ้ลช๊อต (Lv.20) 1.4.1.5
- + เพียร์ซซิ่งแอโรว์ (Lv.20) 1.4.1.5
- + เพียร์ซซิ่งแอโรว์ (Lv.20) 1.4.1.5
-
ไลท์อาร์เมอร์เอ็กเพอร์ไทซ์
-
คลาส 5 อาร์คแลนเซอร์
-
ไฟเออร์แอโรว์
-
ปรับเพิ่มเลเวลจาก 10 -> 30
โจมตีด้วยธนูดาเมจ 6951 -> 7751 / ความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมาย -60% (โอกาส 79%) -> -80% (โอกาส 100%) - ปรับเพิ่มรัศมีพื้นที่สกิล 2.5m -> 5m (โจมตีโดยรอบ)
-
ปรับเพิ่มเลเวลจาก 10 -> 30
-
+ เพียร์ซซิ่งแอโรว์ (Lv.30)
โจมตีด้วยธนูดาเมจ 4000, เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด -1957 / มีโอกาส 89% ที่พลังโจมตีและโจมตีเวทย์ของเป้าหมาย -30% -
+ ฟาวน์ดิ้งช็อต (Lv.20)
โจมตีด้วยธนูดาเมจ 6,650 / มีโอกาส 98% ทำให้เป้าหมายมึนงง
-
ไฟเออร์แอโรว์
สกิลยังจะมีการปรับเปลี่ยนแก้ไขหรือเพิ่มเติมในแต่ละแพท เพื่อให้ได้จุดสมดุลย์และผลลัพธ์ที่ดีที่สุดของระบบเกม ผู้เล่นสามารถแนะนำ แสดงความเห็นต่ออาชีพและสกิลต่างๆได้ที่ห้องดิสคอร์ด ▸แนะนำสกิล
ทีมงานและผู้ดูแลขอสงวนสิทธิ์ในการพัฒนาเซิร์ฟเวอร์ตามแนวทางของเราเอง เรายินดีรับฟังทุกความเห็นจากผู้เล่น แต่การตัดสินใจของเราถือเป็นที่สิ้นสุด หากผู้เล่นไม่สามารถยอมรับข้อนี้ได้ ผู้เล่นมีสิทธิ์เลือกเซิร์ฟเวอร์อื่นที่ตรงกับความต้องการของผู้เล่นเอง แต่ถ้ายอมรับได้ เราจะพัฒนาและดูแลเซิร์ฟเวอร์ อย่างเต็มความสามารถเพื่อผู้เล่นทุกคน ขอขอบคุณที่ยอมรับและเคารพในแนวทางของเรา
ลูน่าพลัสเอเชีย
Recommended Comments
There are no comments to display.