ระบบสภาพอากาศได้ถูกพัฒนาต่อจากระบบสภาพอากาศเดิม ที่ใช้อ้างอิงสำหรับระบบตกปลาเท่านั้น ทีมงานได้ศึกษาและ
อ้างอิงแนวทางจากการพัฒนาระบบจากเซิฟ Official เป็นระบบสภาพอากาศที่คล้ายกัน แต่มีการปรับปรุงให้มีความแตกต่าง
และเป็นเอกลักษณ์เฉพาะเซิฟเวอร์ลูน่าพลัสเอเชียมากขึ้น
ระบบสภาพอากาศทำงานอย่างไร?
สภาพอากาศในแต่ละแผนที่จะไม่เหมือนกัน โดยจะเปลี่ยนทุกๆ 30 นาที เมื่อสภาพอากาศเปลี่ยนจะแสดงเอฟเฟกต์ตามสภาพอากาศนั้นๆ
โดยสภาพอากาศทั้งหมดมีดังนี้
|
|
ระบบสภาพอากาศจะไม่แสดงผลในแผนที่เขตฟาร์ม, กิลด์ทัวร์นาเม้นท์, สงครามปราสาท, ดันเจี้ยนทั้งหมดและในบ้าน ผู้เล่นสามารถเลือกเปิดหรือปิด
การแสดงผลสภาพอากาศเพื่อลดความแลคได้ (เพราะยิ่งอากาศแรงยิ่งมีอะไรพิเศษ? ติดตามได้ในหัวข้อถัดไปค่ะ)
ค่าเริ่มต้นเมื่อเข้าเกมสภาพอากาศจะเป็น OFF
ระบบสภาพอากาศมีอะไรพิเศษบ้าง?
เมื่ออีเว้นท์สภาพอากาศเริ่มขึ้นจะมีโบนัสพิเศษในแต่ละแผนที่ด้วยดังนี้
|
โอกาส 20% : Exp +30% |
|
โอกาส 20% : Exp +30% |
|
โอกาส 20% : Exp +30% |
|
โอกาส 20% : Exp +30% |
|
โอกาส 20% : Exp +30% |
|
โอกาส 20% : Exp +30% |
ในการสุ่มแต่ละครั้งจะได้รับความสามารถอย่างน้อย 2 ชนิด! ความพิเศษของโบนัสก็คือถ้าในรอบต่อไปที่สภาพอากาศเปลี่ยนและสุ่มได้สภาพอากาศเดิม
สภาพอากาศจะแรงขึ้นและจะมีวงเล็บแสดงจำนวนครั้งที่สภาพอากาศเกิดซ้ำ ค่าโบนัสจะถูกบวกเพิ่มต่อจากก่อนหน้า ทำให้มีโอกาสสูงมากที่โบนัส
จะบวกทบไปเรื่อยๆ จนกว่าสภาพอากาศจะเปลี่ยนเป็นอย่างอื่น
ในอนาคตทีมพัฒนาของเราส่งข่าวมาว่าจะเพิ่มโบนัสใหม่ๆเข้ามาอีก อาจจะทันช่วง OBT เลยก้ได้ เช่น เพิ่มโอกาสเอ็นชานท์, เพิ่มโอกาสดรอปแคช/พ้อยต์
และอื่นๆ หากเพื่อนๆ มีไอเดียอะไรดีๆ สามารถนำเสนอมาได้เลยนะคะ อย่าลืมดูแลสุขภาพกันด้วย! ช่วงนี้อากาศเปลี่ยนแปลงบ่อยค่าาาา
อัพเดทล่าสุด : 7:46 AM 6/11/2022
Recommended Comments
There are no comments to display.